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Elden Ring prepara una película épica con un presupuesto descomunal

Esta noticia es una publicación original de Cinemascomics.com

A24 parece haber decidido que, si va a entrar en el terreno de las grandes superproducciones, lo hará por la puerta grande. Su adaptación de Elden Ring, dirigida por Alex Garland, contaría con un presupuesto que se aproxima a los 200 millones de dólares, según una información publicada por The Wall Street Journal. Una cifra que convertiría esta película en la producción más cara de la historia del estudio.

Para comprender la magnitud de la apuesta, basta con mirar su anterior récord. Marty Supreme, protagonizada por Timothée Chalamet, contó con un presupuesto de unos 70 millones de dólares. La nueva aventura fantástica costaría casi tres veces más.

Estamos hablando de la compañía responsable de películas como Todo a la vez en todas partes, La bruja o Midsommar. Un estudio que construyó buena parte de su prestigio apostando por propuestas originales, terror independiente y cine de autor, y que ahora pretende competir económicamente con algunos de los gigantes de Hollywood.

¿Qué es Elden Ring y por qué necesita tanto dinero?

Para quienes todavía no hayan tenido el placer, o el sufrimiento, de adentrarse en sus peligrosos escenarios, Elden Ring es un videojuego de rol y acción desarrollado por FromSoftware, lanzado en 2022 y dirigido por Hidetaka Miyazaki, creador de títulos como Dark Souls y Bloodborne.

Elden Ring película 2028
Elden Ring

Su propuesta combina exploración de un enorme mundo abierto, combates extremadamente exigentes y una historia de fantasía oscura que no tiene precisamente la costumbre de explicárselo todo al jugador. Aquí nadie te lleva de la mano. Lo habitual es que el primer enemigo gigantesco que encuentres te recuerde rápidamente quién manda.

La aventura transcurre en las Tierras Intermedias, un reino devastado por la destrucción del Círculo de Elden, un elemento fundamental para el orden de ese mundo. Tras su fragmentación, diferentes semidioses se enfrentan por el poder mientras el protagonista, conocido como el Sinluz, emprende un viaje para convertirse en Señor del Círculo.

Uno de los grandes atractivos del videojuego es su extraordinaria mitología, desarrollada con la colaboración de George R. R. Martin, el escritor de Canción de hielo y fuego, junto a Miyazaki.

El universo está poblado por dragones, criaturas monstruosas, castillos imposibles, linajes enfrentados y personajes que parecen esconder varias tragedias familiares bajo sus armaduras. Todo ello dominado por la presencia del gigantesco Árbol Áureo, uno de los símbolos más reconocibles del juego.

Trasladar semejante espectáculo visual al cine requiere una inversión considerable, especialmente si se pretende respetar la grandiosidad de sus escenarios y criaturas.

Alex Garland y George R. R. Martin preparan una fantasía muy ambiciosa

La elección de Alex Garland como director resulta particularmente interesante. El cineasta británico ha demostrado su capacidad para combinar grandes ideas con una puesta en escena visualmente poderosa en películas como Ex Machina, Aniquilación y Civil War.

Su participación también sugiere que A24 no pretende limitarse a reproducir los combates más espectaculares del videojuego. Elden Ring ofrece una mitología compleja, personajes moralmente ambiguos y un mundo marcado por la decadencia, elementos que encajan especialmente bien con las inquietudes habituales del director. George R. R. Martin participa igualmente como productor, aportando una conexión directa con la creación original.

Una inversión histórica que refleja el crecimiento de A24

El espectacular presupuesto también responde a una transformación empresarial. En 2022, A24 consiguió 225 millones de dólares mediante una ronda de financiación, mientras que una nueva operación liderada por Thrive Capital en 2024 impulsó su expansión.

La valoración de la compañía llegó a alcanzar los 3.500 millones de dólares, y recientemente Google realizó una inversión de aproximadamente 75 millones vinculada a una colaboración que incluye herramientas de inteligencia artificial para la producción cinematográfica.

Todo ello ha permitido que el estudio contemple proyectos de una escala que hace apenas unos años parecían completamente ajenos a su modelo de negocio. Elden Ring representa probablemente el ejemplo más llamativo de esa evolución.

Elden Ring
Elden Ring

Elden Ring se enfrenta al gran peligro de las adaptaciones de videojuegos

Invertir 200 millones de dólares en una película de fantasía puede resultar emocionante para los espectadores, pero también supone un riesgo financiero considerable. Hollywood ya ha comprobado que adaptar un videojuego famoso no garantiza llenar las salas.

Prince of Persia: Las arenas del tiempo, estrenada por Disney en 2010, tuvo un presupuesto estimado de 200 millones de dólares y recaudó aproximadamente 336 millones en todo el mundo. Un resultado insuficiente para desarrollar la gran franquicia cinematográfica que se esperaba.

Algo parecido ocurrió con Warcraft: El origen, que costó alrededor de 160 millones y consiguió unos 439 millones de recaudación global. Aunque encontró un público considerable en China, tampoco logró impulsar una continuación cinematográfica.

Ambos ejemplos demuestran que disponer de enormes escenarios, criaturas digitales y millones de jugadores potenciales no garantiza el éxito comercial.

Y A24 tampoco es completamente ajena a los tropiezos con la fantasía. Producciones como El caballero verde o Dungeons & Dragons: Honor entre ladrones exploraron propuestas interesantes dentro del género, pero sus resultados comerciales en cines fueron modestos.

¿Puede Elden Ring convertirse en el nuevo gran fenómeno de fantasía?

La adaptación cuenta con ingredientes realmente atractivos: una propiedad intelectual de enorme popularidad, un universo visualmente extraordinario, la participación de George R. R. Martin y un director con una personalidad cinematográfica muy marcada.

Pero también tiene un desafío narrativo considerable. Buena parte de la magia de Elden Ring reside en que el jugador descubre su historia explorando, interpretando pistas y reconstruyendo acontecimientos que sucedieron mucho antes de comenzar la aventura.

Convertir esa experiencia en una narración cinematográfica comprensible sin perder su misterio será una de las decisiones creativas más importantes del proyecto.

Por ahora, el presupuesto cercano a los 200 millones de dólares procede de informaciones periodísticas y no de un anuncio oficial de A24. La cifra definitiva podría variar.

Lo que sí parece evidente es que el estudio está dispuesto a asumir un riesgo extraordinario para llevar las Tierras Intermedias a la gran pantalla el 3 de marzo de 2028.

Y si Alex Garland consigue trasladar al cine una pequeña parte de la sensación que produce descubrir por primera vez los paisajes de Elden Ring, podríamos encontrarnos ante algo verdaderamente especial. Aunque, por nuestro propio bienestar, esperamos que los espectadores no tengan que enfrentarse a Malenia antes de encontrar su butaca.

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Esta noticia ha sido publicada por Cinemascomics.com

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