Esta noticia es una publicación original de Cinemascomics.com
Dave Bautista ha empezado a enseñar hasta qué punto se está tomando en serio su transformación en Kratos. El actor ha compartido recientemente imágenes de su preparación física para God of War, la adaptación en acción real que Amazon Prime Video desarrolla junto a Sony Pictures Television y PlayStation Productions, y asegura haber ganado alrededor de 9 kilos de músculo, algo que le ha permitido volver a situarse cerca de los 113 kilos de peso.
La noticia llama la atención no solo por el cambio físico, sino por todo lo que ha ocurrido alrededor de la serie durante los últimos meses. Dave Bautista no era el actor elegido inicialmente para interpretar a Kratos. El papel pertenecía a Ryan Hurst, que incluso llegó a comenzar el rodaje, pero una lesión sufrida durante la producción obligó a Amazon y Sony a replantear por completo uno de los papeles más importantes de la adaptación.
Dave Bautista llegó a God of War tras la lesión de Ryan Hurst
Ryan Hurst había sido anunciado como Kratos a comienzos de 2026 y llegó a rodar escenas de la primera temporada en Vancouver. La elección tenía bastante sentido dentro del universo de God of War, porque Hurst ya conocía la franquicia después de prestar su voz a Thor en God of War: Ragnarök. Sin embargo, el actor sufrió un desgarro de bíceps durante el rodaje que requería cirugía y una recuperación suficientemente larga como para retrasar la producción hasta 2027.
Ese calendario resultaba incompatible con los planes de Amazon MGM Studios y Sony Pictures Television, que decidieron recastear el papel. La situación fue especialmente delicada porque el rodaje ya había comenzado y todas las escenas de Kratos interpretadas por Hurst tendrán que volver a grabarse con su sustituto.
Dave Bautista entró entonces en escena. Primero se informó de que estaba negociando el papel y, pocas semanas después, se confirmó oficialmente que sería el nuevo Kratos. La elección también resolvía un problema práctico importante: la producción necesitaba un actor capaz de incorporarse con rapidez y con una condición física creíble para un personaje tan exigente visualmente.
Bautista ya llevaba años siendo uno de los nombres recurrentes entre los fans cuando se hablaba de posibles adaptaciones de videojuegos. El actor había expresado en otras ocasiones su interés en protagonizar una película de Gears of War como Marcus Fenix, pero finalmente será otro icono del videojuego el que le permita asumir uno de los papeles más físicos de su carrera.

God of War adaptará la etapa nórdica de Kratos
La serie no comenzará por los orígenes griegos del personaje, sino que partirá de la etapa iniciada por el videojuego God of War de 2018. Eso significa que la historia se centrará en un Kratos mucho más maduro, marcado por su pasado y por una relación completamente distinta con la violencia.
La trama seguirá a Kratos y a su hijo Atreus mientras emprenden un viaje para esparcir las cenizas de Faye, esposa de Kratos y madre de Atreus. Esa misión terminará llevándolos a enfrentarse con distintas figuras de la mitología nórdica mientras padre e hijo intentan comprenderse mutuamente. Amazon describe precisamente esa relación como el corazón de la serie: Kratos intenta enseñar a Atreus a convertirse en un dios mejor, mientras Atreus intenta enseñar a su padre a convertirse en una persona mejor.
Ese punto de partida debería permitir que Bautista interprete una versión de Kratos bastante diferente al guerrero furioso de las primeras entregas de PlayStation. El personaje sigue siendo físicamente intimidante y capaz de una violencia extrema, pero las últimas entregas han convertido la paternidad, la culpa y el intento de escapar de su propio pasado en elementos fundamentales de su personalidad.
Y ahí Bautista puede tener bastante más que ofrecer que simplemente presencia física. Después de abandonar progresivamente la WWE para centrarse en la interpretación, el actor ha construido una carrera bastante más variada de lo que muchos esperaban, trabajando con cineastas como Denis Villeneuve en Blade Runner 2049 y Dune, además de interpretar a Drax dentro del Universo Cinematográfico de Marvel.
Bautista vuelve a ganar músculo para convertirse en Kratos
Dave Bautista reveals he has gained 20 more pounds of muscle for playing Kratos in ‘GOD OF WAR’.
He has now reached 250 pounds. https://t.co/fUOr0P7EAB
— DiscussingFilm (@DiscussingFilm) November 1, 2026
Su preparación física parece confirmar que la producción quiere mantener una apariencia muy reconocible del personaje. Según la información publicada por Insider Gaming, Bautista ha explicado que ha ganado alrededor de 9 kilos de músculo y que actualmente ronda los 113 kilos.
Sigue siendo menos que el peso que llegó a alcanzar durante su etapa como luchador profesional, cuando se movía aproximadamente en torno a los 131 kilos, pero también hay una diferencia evidente: Bautista tiene ahora 57 años y lleva años intentando reducir parte de la enorme masa muscular que definió su físico durante la WWE.
Por eso resulta especialmente llamativo verlo recorrer ahora el camino contrario. El actor había hablado anteriormente de su intención de adelgazar para determinados proyectos cinematográficos y alejarse de la imagen de luchador que había condicionado buena parte de sus primeros papeles. Kratos, sin embargo, exige recuperar parte de esa presencia física.
Eso no significa necesariamente que vaya a intentar reproducir exactamente las proporciones del personaje de los videojuegos. La versión nórdica de Kratos continúa siendo enorme, pero también transmite una sensación de fuerza más pesada y funcional que la musculatura exagerada de sus primeras aventuras.
Amazon ya ha encargado dos temporadas de God of War
Otro detalle importante es que Amazon no está tratando la serie como una prueba de una sola temporada. Prime Video ha encargado dos temporadas de God of War y el plan es rodarlas de forma consecutiva, una decisión que demuestra bastante confianza en el proyecto antes incluso de que llegue a estrenarse.
La primera temporada comenzó su producción antes del cambio de protagonista, por lo que la llegada de Bautista obliga ahora a rehacer parte del trabajo ya realizado. Aun así, la intención es retomar la producción con el nuevo actor y continuar después directamente con la segunda temporada.
Al frente de la adaptación se encuentra Ronald D. Moore, responsable de series como Battlestar Galactica, Outlander y For All Mankind, que ejerce como guionista, productor ejecutivo y showrunner. Frederick E.O. Toye, ganador del Emmy por Shōgun, dirigirá los dos primeros episodios.
La producción reúne además a Amazon MGM Studios, Sony Pictures Television, PlayStation Productions y Tall Ship Productions, con Cory Barlog, una de las figuras fundamentales de la etapa moderna de los videojuegos, entre los productores ejecutivos.
El reparto de God of War ya tiene buena parte de sus dioses nórdicos
Bautista estará acompañado por Callum Vinson como Atreus, mientras que el resto del reparto empieza a dibujar buena parte del panteón y los personajes que los jugadores reconocerán inmediatamente.
Max Parker interpretará a Heimdall, Ólafur Darri Ólafsson será Thor, Mandy Patinkin dará vida a Odín y Alastair Duncan interpretará a Mimir. Danny Woodburn y Jeff Gulka serán los hermanos Brok y Sindri, mientras Ed Skrein asumirá el papel de Baldur.
El reparto confirma además que la adaptación seguirá bastante de cerca el universo presentado en los videojuegos recientes, aunque todavía queda por comprobar hasta qué punto Ronald D. Moore y su equipo reorganizarán acontecimientos, personajes y relaciones para adaptarlos a una estructura televisiva.
God of War afronta ahora su segundo comienzo
La lesión de Ryan Hurst podría haber convertido God of War en una de esas producciones que empiezan a acumular retrasos antes incluso de estrenarse, pero Amazon parece haber reaccionado con bastante rapidez. El fichaje de Bautista permite mantener una presencia física muy cercana a la imagen que los jugadores esperan de Kratos y, al mismo tiempo, incorpora a un actor que lleva años intentando demostrar que puede hacer bastante más que interpretar personajes basados únicamente en su tamaño.
Ahora el reto estará en algo mucho más difícil que ganar músculo: conseguir que su Kratos transmita esa mezcla de amenaza, cansancio, culpa y afecto contenido que convirtió la etapa nórdica del personaje en una de las mejores evoluciones que hemos visto en una saga de videojuegos.
La serie todavía no tiene una fecha oficial de estreno en Prime Video, pero con dos temporadas encargadas, un reparto cada vez más completo y Bautista ya preparando físicamente el papel, God of War vuelve a avanzar después de uno de los mayores contratiempos de su producción.
Si quieres seguir nuestras noticias sobre videojuegos, cine y series, puedes añadir Cinemascomics a tus Fuentes favoritas de Google y seguirnos también en Google.
Esta noticia ha sido publicada por Cinemascomics.com




