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Una novela de 120 años tendrá una adaptación con Inteligencia Artificial

Esta noticia es una publicación original de Cinemascomics.com

El productor de Harry Potter David Barron prepara una nueva versión de La llamada de lo salvaje que combinará Inteligencia Artificial generativa, CGI y efectos visuales tradicionales.

La Inteligencia Artificial sigue abriéndose paso en Hollywood y ahora será utilizada para intentar algo especialmente ambicioso: llevar de nuevo al cine una novela publicada hace más de 120 años con una adaptación que sus responsables consideran que habría sido prácticamente imposible realizar hasta ahora.

David Barron, productor británico que trabajó en seis películas de Harry Potter, producirá una nueva adaptación de La llamada de lo salvaje (The Call of the Wild), la célebre novela de Jack London publicada en 1903.

Pero no estamos ante una adaptación convencional. La película estará escrita y dirigida por Simon Rumley (Red White & Blue, Crushed) y será generada en nmatic utilizando Inteligencia Artificial, aunque esta tecnología se combinará con CGI y efectos visuales tradicionales para las secuencias más complejas.

Quieren hacer la adaptación más fiel de La llamada de lo salvaje con Inteligencia Artificial

La llamada de lo salvaje (1903) Inteligencia Artificial
La llamada de lo salvaje (1903)

La gran diferencia respecto a las numerosas versiones que hemos visto hasta ahora estará en el punto de vista. Los responsables aseguran que será la primera adaptación verdaderamente fiel a la novela de Jack London porque pretende contar la historia desde la experiencia subjetiva de Buck, su protagonista canino.

Precisamente ahí entra en juego la Inteligencia Artificial. Barron considera que la escala de la historia original ha dificultado históricamente trasladar toda la visión de London a una pantalla.

El productor señala la enorme geografía de Alaska, las durísimas condiciones del entorno y los violentos enfrentamientos entre perros y lobos como algunos de los elementos que hasta ahora hacían que una adaptación completamente fiel fuese demasiado complicada y costosa.

Según Barron, “la tecnología finalmente ha alcanzado la visión de London”, motivo por el que considera que ha llegado el momento de intentar hacer justicia a la novela y la Inteligencia Artificial es la solución.

La propuesta resulta especialmente llamativa teniendo en cuenta que hablamos de un productor con una enorme experiencia en grandes producciones tradicionales. Además de participar en seis entregas de Harry Potter, Barron lleva décadas trabajando dentro de la industria cinematográfica y ahora da el salto a una producción en la que la IA generativa tendrá un papel central.

¿De qué trata La llamada de lo salvaje?

Publicada en 1903, La llamada de lo salvaje sigue a Buck, un poderoso perro acostumbrado a una vida cómoda en el Valle de Santa Clara, California. Todo cambia cuando es robado y vendido para trabajar como perro de trineo durante la fiebre del oro de Klondike, a finales del siglo XIX.

Su llegada al norte supone un choque brutal. Buck pasa de ser un animal consentido a descubrir un mundo gobernado por lo que Jack London describe como “la ley del garrote y el colmillo”. Tiene que aprender rápidamente a soportar temperaturas extremas, defenderse de otros perros, encontrar comida y trabajar formando parte de un equipo de trineo.

Ese proceso transforma progresivamente al protagonista. Buck se hace más fuerte, recupera instintos que parecían enterrados por generaciones de domesticación y termina enfrentándose a Spitz, el perro que lidera el grupo. Tras derrotarlo, Buck ocupa su lugar y demuestra unas capacidades extraordinarias como líder.

Pero su historia está lejos de terminar ahí.

Después de pasar por diferentes propietarios y soportar condiciones cada vez más duras, Buck conoce a John Thornton, quien le salva la vida cuando está completamente exhausto. Entre ambos nace un vínculo mucho más profundo que cualquiera de las relaciones que el perro había mantenido anteriormente con los seres humanos.

La convivencia con Thornton coincide, además, con la creciente atracción de Buck hacia la naturaleza salvaje. El perro comienza a pasar cada vez más tiempo lejos del campamento, desarrolla una conexión con un lobo y llega a ser capaz de sobrevivir y cazar por sí mismo.

La tragedia termina rompiendo su último vínculo con la civilización. Tras encontrar a Thornton muerto, Buck abandona definitivamente el mundo de los hombres y responde a esa llamada de lo salvaje que había ido creciendo en su interior durante toda la historia.

Harrison Ford protagonizó la última gran adaptación

La llamada de lo salvaje no es precisamente una obra desconocida para Hollywood. La novela ha recibido numerosas adaptaciones desde los primeros años del cine.

Una de las más recientes llegó en 2020, con Harrison Ford como John Thornton. Aquella película dirigida por Chris Sanders apostó intensamente por los efectos digitales para recrear a Buck y al resto de animales.

The Call of the Wild
The Call of the Wild

La nueva producción quiere ir todavía más lejos utilizando Inteligencia Artificial generativa como parte fundamental de su proceso de creación.

David Barron producirá la película junto a Mark Sandell y Nick Price, mientras que Chris Catchpole, Carl Lyttle y Toby White estarán al frente del apartado de prompting y tecnología en nmatic.

Todavía quedan muchas incógnitas sobre cómo será exactamente el resultado final y hasta qué punto la combinación de Inteligencia Artificial, CGI y VFX tradicionales podrá mantener una estética cinematográfica consistente. Pero el proyecto coloca sobre la mesa uno de los debates más importantes que está viviendo actualmente la industria: no solo si la IA puede reducir costes, sino si puede permitir llevar a la pantalla historias que hasta ahora resultaban demasiado complejas o caras para ser recreadas con fidelidad.

Y pocas obras pueden servir como banco de pruebas tan exigente como La llamada de lo salvaje: naturaleza extrema, animales como auténticos protagonistas y una historia que necesita que el espectador experimente el mundo, precisamente, a través de los ojos de Buck.

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Esta noticia ha sido publicada por Cinemascomics.com

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