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Los 3 grandes motivos que explican el despido de James Gunn de DC

Esta noticia es una publicación original de Cinemascomics.com

Vamos a tratar de dar algo de luz a todo lo que está pasando con James Gunn y el DCU, porque entre cambios empresariales, películas que no han funcionado como se esperaba y proyectos de futuro, la situación se ha complicado bastante. Y eso que hace relativamente poco parecía que el director de Superman tenía las llaves del reino.

Skydance anunció que James Gunn y Peter Safran abandonarán sus cargos como responsables de DC Studios. Ambos serán sustituidos por Jeremy Latcham, un veterano de Marvel Studios que asumirá el puesto de presidente y director creativo el próximo 1 de diciembre. La decisión pone fin a cuatro años de liderazgo de Gunn y Safran, responsables de reconstruir el universo cinematográfico de DC después de una etapa especialmente complicada para la franquicia.

Conviene aclarar algo: James Gunn continuará trabajando como cineasta en Man of Tomorrow, la próxima película de Superman. Lo que ha perdido es el control ejecutivo y creativo del estudio. Es decir, podrá seguir contando historias, pero ya no será quien tenga la última palabra sobre todo el universo compartido.

Skydance no ha publicado una explicación oficial detallada de las razones de este relevo. Aun así, las informaciones aparecidas tras el anuncio y los resultados de los últimos proyectos permiten identificar tres factores importantes.

El fracaso de Supergirl y las dudas sobre la rentabilidad del DCU

Supergirl
Supergirl

El primer motivo es probablemente el más sencillo de entender: el dinero. Cuando James Gunn y Peter Safran asumieron DC Studios, tenían la complicada misión de construir una franquicia capaz de competir comercialmente con Marvel. Para conseguirlo necesitaban películas que conectaran con el público, pero también que justificaran las enormes inversiones propias del cine de superhéroes.

Superman, estrenada en 2025, ofreció un comienzo esperanzador. La película dirigida por Gunn recaudó más de 618 millones de dólares en todo el mundo y permitió presentar una nueva versión del Hombre de Acero. El problema llegó con Supergirl.

La película protagonizada por la prima de Superman terminó su recorrido comercial con aproximadamente 126 millones de dólares de recaudación mundial, frente a un presupuesto de producción que se sitúa en 170 millones. Una diferencia preocupante, especialmente porque la taquilla bruta no equivale a los ingresos que recibe directamente el estudio.

La situación tampoco se resolvió completamente con Clayface. Aunque esta producción apostaba por un presupuesto y una propuesta diferentes, sus aproximadamente 109 millones de dólares mundiales no la convirtieron en el gran fenómeno comercial que podría haber reforzado la posición de sus responsables.

El problema de apostar por personajes menos conocidos

Aquí aparece una cuestión interesante. Gunn estaba intentando construir un universo con personalidad propia, combinando personajes populares con otros menos conocidos y explorando géneros diferentes. Creativamente puede ser una estrategia atractiva, pero desde el punto de vista empresarial exige que los éxitos compensen los proyectos menos rentables.

Supergirl dejó un agujero demasiado grande como para ignorarlo. Y aunque un fracaso comercial no explica por sí solo un despido de estas características, sí puede debilitar la confianza de los propietarios en quienes diseñaron la estrategia.

Los planes de James Gunn para Superman 3 y la Liga de la Justicia

Liga de la Justicia
Liga de la Justicia

El segundo factor tiene que ver con el futuro que James Gunn estaba preparando para el DCU y con una pregunta que ahora cobra especial importancia: ¿estaba Skydance dispuesta a mantener su estrategia durante tantos años? Según informó Ben Fritz, de The Wall Street Journal, Gunn y Safran tenían planes bastante avanzados para los principales personajes de DC.

Entre ellos figuraban la introducción de Wonder Woman en Man of Tomorrow, el estreno de una versión de Batman integrada en el DCU mediante The Brave and the Bold en 2028 y nuevas secuelas de Superman dirigidas por Gunn que evolucionarían hacia grandes encuentros de la Liga de la Justicia en 2029 y 2031. Se trataba de objetivos de planificación, no de estrenos oficialmente garantizados.

La idea resulta interesante porque demuestra que Gunn no estaba construyendo simplemente una sucesión de películas independientes. Su intención era desarrollar una historia mucho más grande, conectando progresivamente a los héroes hasta alcanzar acontecimientos de escala comparable a los grandes eventos de los cómics. El inconveniente es que semejante estrategia necesitaba tiempo, estabilidad y confianza empresarial.

¿Demasiados años para reunir a los grandes héroes de DC?

Tras el fracaso comercial de Supergirl, comprometerse con varias películas adicionales de Superman y una planificación que se extendía hasta la siguiente década podía resultar una apuesta difícil de justificar ante los nuevos propietarios.

Aquí conviene distinguir los hechos de las interpretaciones. No existe confirmación de que Skydance despidiera a Gunn específicamente por sus planes para Superman 3 o la Liga de la Justicia. Lo que sí sabemos es que esos proyectos estaban en sus previsiones y que ahora su continuidad dependerá del nuevo responsable del estudio.

También es posible que el problema fuera precisamente el contrario: una franquicia con Superman, Batman y Wonder Woman necesita grandes acontecimientos capaces de movilizar al público, y el calendario de Gunn reservaba buena parte de esas reuniones para un futuro relativamente lejano.

Desde esta perspectiva, los planes que podían parecer razonables para un creador con una década por delante quizá no encajaran con las prioridades de una compañía recién llegada.

El cambio de propietarios y el choque con la nueva estructura de Skydance

Skydance
Skydance

El tercer factor es probablemente el más determinante para entender por qué la salida de James Gunn se ha producido precisamente ahora. Cuando Gunn y Peter Safran fueron nombrados responsables de DC Studios en 2022, trabajaban bajo la supervisión de David Zaslav, máximo responsable de Warner Bros. Discovery.

Aquella estructura les proporcionaba una autonomía considerable para decidir qué películas y series se desarrollaban y cómo debía evolucionar el universo compartido. Pero la situación cambió con la adquisición de Warner Bros. Discovery por parte de Paramount y su integración en Skydance.

Los nuevos propietarios emprendieron una reorganización de sus divisiones cinematográficas y establecieron una cadena de mando diferente. En lugar de mantener la relación directa con Zaslav, Gunn y Safran pasarían a depender de Dana Goldberg y Josh Greenstein, los nuevos responsables cinematográficos del grupo.

Según las informaciones publicadas tras su destitución, esta pérdida de autonomía era una diferencia importante respecto a las condiciones bajo las que habían aceptado dirigir DC Studios.

Jeremy Latcham, el hombre elegido para dirigir la nueva etapa de DC

Y aquí encontramos una circunstancia especialmente reveladora. Gunn y Safran habían sido incluidos inicialmente en la nueva estructura directiva. Su continuidad parecía asegurada después de la operación empresarial. Pese a ello, Skydance terminó apostando por Jeremy Latcham, un ejecutivo que había participado en la construcción del Universo Cinematográfico de Marvel.

La elección tampoco parece casual. Latcham conoce la producción de franquicias de superhéroes y ha trabajado en títulos como Iron Man, Los Vengadores y Guardianes de la Galaxia.

Su nombramiento permite a Skydance establecer una dirección propia para DC Studios, con un responsable que trabajará dentro de la nueva estructura corporativa.

Eso no demuestra que existiera un enfrentamiento personal entre Gunn y David Ellison. De momento, no hay pruebas públicas suficientes para afirmarlo. Pero sí revela que la compañía ha decidido cambiar el modelo de liderazgo, sustituyendo a dos responsables con una considerable independencia por un nuevo presidente integrado en su organización.

Las declaraciones del propio Gunn después del anuncio también ayudan a comprender la situación. El cineasta reconoció que sus cuatro años al frente de DC Studios habían sido difíciles y admitió que no disfrutaba especialmente de la parte corporativa de su trabajo. Incluso explicó que se sentía aliviado por poder concentrarse nuevamente en hacer cine.

¿Qué ocurrirá ahora con el DCU de James Gunn?

La gran incógnita es hasta qué punto Jeremy Latcham respetará los planes que sus predecesores habían diseñado. Por ahora, Man of Tomorrow continúa adelante. La película está escrita y dirigida por James Gunn, se encuentra en posproducción y tiene previsto su estreno para el 9 de julio de 2027.

También siguen vinculados a DC otros proyectos en los que Gunn y Safran han participado, aunque eso no significa necesariamente que todo el calendario anunciado durante su mandato vaya a mantenerse intacto. Hay una diferencia fundamental entre sustituir a los responsables de un estudio y reiniciar nuevamente todo su universo cinematográfico. Skydance ha confirmado lo primero, pero no lo segundo.

Personalmente, creo que sería precipitado considerar que toda la etapa de Gunn ha sido un fracaso. Superman consiguió devolver al personaje al centro de la franquicia, mientras que producciones como Lanterns y Clayface demostraron que DC podía explorar propuestas diferentes.

Eso no elimina los errores comerciales ni las dudas sobre su planificación. El problema es que construir un universo cinematográfico exige mantener un equilibrio complicado entre creatividad, resultados económicos y paciencia empresarial.

James Gunn ha perdido el control de DC Studios antes de completar el gran proyecto que había imaginado. Ahora será Jeremy Latcham quien decida qué conservar, qué modificar y qué descartar. La paradoja es que Gunn llegó para poner orden en un universo de superhéroes acostumbrado a los cambios de rumbo. Cuatro años después, DC vuelve a cambiar de capitán antes de llegar a su destino.

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Esta noticia ha sido publicada por Cinemascomics.com

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